【ゲーム業界転職に使える】『ファミキャリ』
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『ゲームエンジニア』とは?
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ゲームエンジニアとは、
家庭用ゲーム等のオフラインゲーム、
スマホゲームやオンラインゲームなどの
ゲームを開発するITエンジニアのことです。
本記事では、
ゲームエンジニアの専門分野を
次の4つに分類した上で
記事を書いて参ります。
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01.家庭用ゲーム機
02.ブラウザゲーム
03.VRゲーム
04.3Dゲーム
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今回の記事では、
ゲームエンジニアの転職について
書いていきます。
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『ゲームエンジニア』年収・スキル比較
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01.家庭用ゲーム
02.ソーシャルゲーム(ブラウザ・VR・3D)
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300万円~400万円
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26歳第二新卒者の平均年収例。
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01.C言語
02.C++
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家庭用ゲーム開発におけるノウハウ等
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家庭用ゲーム機は、
本体を販売すれば
大幅なアップデートがないという
売り切り型のスタイルである為に、
年収が高くなりにくい傾向があります。
スマホの台頭などにより、
全体的な家庭用ゲーム機の
需要は減少傾向にあります。
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350万円~450万円
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26歳第二新卒者の平均年収例。
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01.Ruby
02.Java
03.JavaScript
04.Python
05.C言語
06.C++
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01.TCP/IP
02.インフラ
03.KVS
04.zRDB
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ブラウザゲーム、VRゲーム、3Dゲームといった
ソーシャルゲームの場合は
ゲームのアップデートを行うことで
さらに利益をあげることが可能です。
また、ソーシャルゲームの
エンジニアは
家庭用ゲーム機の
エンジニアに比べて
業務の幅が広く
年収も高い傾向にあります。、
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『ゲーム制作』に求められるスキル
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『ゲーム制作』に
求められるスキルについて
ご説明して参ります。
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01.家庭用ゲーム機
02.ソーシャルゲーム(ブラウザゲーム
03.3DゲームやVRゲーム
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『家庭用ゲーム機』の
ゲーム制作は、
ゲーム機に関する知識が
大切なポイントなります。
何故なら、ゲーム機の機能や
イベントの記述など
ソフト面よりもハード面に依存した
プログラミングが必要となるからです。
ゲーム機についての知識がないと
エンジニアとしての
スキルがあっても、
ゲーム制作をすることはできません。
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01.C言語
02.C++
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家庭用ゲーム開発におけるノウハウ等
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『ソーシャルゲーム(ブラウザゲーム)』には、
Webの知識やゲーム開発の知識も
ゲーム制作に必要になります。
オンライン上でゲームをするので、
ネット回線の混雑具合から
個人情報の取り扱いなどの
セキュリティ対策に至るまで
幅広い知識とスキルが求められます。
また、下記のような
プログラミング言語の知識や
スキルについても
身につける必要があります。
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01.Ruby
02.Java
03.JavaScript
04.Python
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01.TCP/IP
02.インフラ
03.KVS
04.zRDB
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『3DゲームやVRゲーム』の
ゲーム制作においては、
数学的知識(高度で専門的)も
当然のごとく欠かせません。
この分野では、日本よりも
海外が先行しているため、
英語を理解することも
必要になってきます。
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01.アルゴリズム(数値の測定)
02.座標計算(人や物の位置)
03.関数計算(人や物の動き)
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01.C言語
02.C++
03.JavaScript
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アルゴリズムの記述や
複雑な演算を高速に処理する
知識やスキルも必要になります。
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『ゲーム制作』基礎知識
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『ゲーム制作』の
基礎知識について
簡単にご説明して参ります。
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01.ゲームプランナーが企画書作成
02.ゲームプランナーがキャラクタープロット作成
03.ゲームプランナーがシナリオプロット作成
04.ゲームプランナーがCGプロット作成
05.ゲームシナリオライターがシナリオ作成
06.絵師がイラスト作成
07.スクリプターがイラストとシナリオをプログラミング
08.声優がセリフを吹き込む
09.スクリプターが声と効果音をプログラミング
10.ディレクターなどが最終調整
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01.タイトル
02.サブタイトル
03.ゲーム媒体
04.あらすじ
05.ゲームシステム
06.イラスト
07.登場人物
08.ターゲット層
09.値段
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01.ロールプレイングゲーム(RPG)
02.アクションゲーム(ACT)
03.アドベンチャーゲーム(ADV)
04.シューティングゲーム(STG)
05.パズルゲーム(PZL)
06.レースゲーム(RCG)
07.シュミレーションゲーム(SLG)
08.音楽ゲーム
09.スポーツゲーム
10.オープンワールドゲーム
11.ボードゲーム
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『ファミキャリ』という
ゲーム業界の転職に特化した
エージェントサポート
サービスがあります。
あの有名な
ゲーム誌「ファミ通」の
求人サイトです。
この『ファミキャリ』は、
ゲームエンジニアなどの
ゲーム業界への転職をお考えの方に
オススメの転職支援サービスです。
それでは、『ファミキャリ』について
ご説明して参ります。
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『ファミキャリ』とは?
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『ファミキャリ』とは,
ゲーム業界に特化した
転職サイトです。
『ファミキャリ』は,
ゲーム業界に精通した
専門エージェントが、
転職を考えている
求職者様をサポートします。
キャリアのご相談はもちろん、
求職者様の条件にあった企業を紹介、
転職サポートを提供しています。
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01.ゲーム業界への転職したい方
02.ゲーム業界関係者の方
03.他業界のIT職の方
04.他業界のエンジニア職の方
05.クリエイティブ職経験者の方
06.大規模開発に携わりたい方
07.もっとスキルを伸ばしたい方
08.新規開発に携わりたい方
09.年収をアップしたい方
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01.有名なゲーム誌だからこそできるゲーム会社紹介
02.ゲームに興味のある転職希望者が多数
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『ファミキャリ』の強み
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『ファミキャリ』の強みについて
ご説明して参ります。
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『ファミキャリ』は、
『ファミ通』の求人サイトです。
『ファミ通』は、
ゲーム雑誌として
多くの人に知られています。
『ファミキャリ』は、
大小問わず様々な
各ゲーム会社、メーカーから
求人掲載のご依頼をいただいております。
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ゲーム業界へ転職するためには
スキル面も大事ですが
「ゲームが好き」というのが
重要な資質になります。
『ファミキャリ』では、
「ゲームが大好き!」とお考えの方に、
受け入れられやすいことから、
転職に関わるコンテンツだけではなく、
ゲームに関するコンテンツとも
相性が高いものと考えております。
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『ファミキャリ!スカウトサービス』とは?
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『ファミキャリ!スカウトサービス』は、
ゲーム業界の転職に特化した
エージェントサポートサービスです。
『ファミキャリ!スカウトサービス』について、
ご説明して参ります。
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01.利用料無料
02.ゲーム業界特化
03.非公開求人
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01.カウンセリングに基づいたお仕事のご紹介
02.書類添削はもちろん模擬面接の実施も
03.自分の市場価値を知る
04.ご希望の場所で面談可能
05.条件交渉もおまかせ
06.入社後も万全のフォロー
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『ファミキャリ!スカウトサービス』が選ばれる3つの理由
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『ファミキャリ!スカウトサービス』が
選ばれる3つの理由について
ご説明して参ります。
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転職サポートサービスは
すべて無料です。
エージェントが
あなたにかわってサポートします。
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01.キャリア相談
02.求人リサーチ
03.日程調整
04.年収交渉など
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『ファミキャリ』を運営する
クリーク・アンド・リバー社は
クリエイターに特化した
エージェンシーです。
ゲーム業界に精通し、
掲載企業以外にも
多くの取引実績がございます。
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公開求人だけではなく、
応募が殺到してしまう求人や
公開できない新規事業の
求人などもございます。
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『ファミキャリ!スカウトサービス』6つのメリット
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『ファミキャリ!スカウトサービス』んp
6つのメリットについて
ご説明して参ります。
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キャリアカウンセリングを行い、
あなたの望むキャリアに合わせた
お仕事のご紹介をいたします。
キャリアカウンセリングを通して
ご自分では気づけなかった
経験や可能性に
気づくこともございます。
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履歴書・職務経歴書や
ポートフォリオなど、
応募に必要な書類の添削はもちろん、
面接前には問答集を使って
模擬面接を行うことも可能です。
実際の面接に近い状況での
シミュレーションを行うことで、
苦手なところを克服しましょう。
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エージェントが
あなたのお悩みにお答えします。
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01.今の会社に留まるべきか
02.今の会社から動くべきか……。
03.今の自分の年収は適性?
04.どんな会社が自分に合ってる?
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情報収集の機会としても
ぜひご相談ください。
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キャリアカウンセリングは
クリーク・アンド・リバー社の
面談ブースをご用意しています。
遠方に住んでいる、
仕事の都合で時間が取れない、
そんな方には電話や
スカイプでの相談も
受け付けています。
また、関東圏・関西圏は
ご希望の場所まで
伺うことも可能です。
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ご自分では言いづらい
年収や労働条件についても
エージェントにお任せください。
あなたのキャリアプランや
ご希望条件がかなうよう、
ご納得されるまで交渉いたします。
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ご入社後もお気軽に
エージェントにご相談ください。
一度きりのお付き合いではなく、
生涯にわたる
キャリアパートナーとして
長期的にキャリアアップの
サポートをさせて頂きます。
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ゲーム業界へ転職したいという願いを持つ
クリエイターのキャリアアップを
『ファミキャリ』のエージェントが
サポートします。
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『ファミキャリ』転職成功事例体験談
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『ファミキャリ』の
転職成功事例体験談を
ご紹介して参ります!
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前職
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担当職種: オンラインゲーム運営プロデューサー
年収: 500万
年齢: 31歳
居住地: 東京
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現職
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担当職種: ソーシャルゲームプランナー
年収: 500万
年齢: 31歳
居住地: 東京
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A.
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どこにいってもある程度
仕事をこなしていけるだけの
力がついたので、
新たな環境で
イチからゲームを立ち上げて、
それにともない色々な
展開(メディアミックスなど)をしていける
環境に身を置きたく
転職しようと考えました。
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A.
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ソーシャルゲームをイチから
IP(Intellectual Property)の
立ち上げができる環境で、
給与は同額程度だったら
嬉しいなという程度で
自分が何を任せてもらえるかを
重視していました。
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A.
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当時、転職を必ずしようとは
思っていたわけではなく、
ちょうどプロジェクトが一段落して
他社の環境などに興味があり
『ファミキャリ』転職フェアに
行ってみたのが
きっかけとなりました。
そこで聞いた企業の話に
非常に興味を惹かれ、
今までやってきたことを
形にできて、
やりたいことができる
環境があるのではと思い
求人に応募しました。
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A.
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同じ業界内で働いているとはいえ、
実際に企業で働いている方から
話を聞けるのは
貴重な機会だと感じました。
企業の話と知り合いから聞く
話を統合することで、
より明確にその企業について
理解できましたし、
何より複数の企業から
一度に話を聞ける機会は
あまりないので、
参加して良かったと思います。
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前職
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担当職種: グラフィックデザイナー
年収: 336万
年齢: 27歳
居住地: 東京
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現職
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担当職種: グラフィックデザイナー
年収: 450万
年齢: 28歳
居住地: 東京
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A.
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2008年6月から2011年10月まで
遊技機業界にて
キャリアを積んできたのですが、
年々、業務幅を広げたいと思い始め、
分業化されていない
且つ近年映像の
クオリティが著しく高い
ゲーム業界に
思い切って転職しました。
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A.
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幅広い業務を
任せて頂けるポジション、
仕事内容、前職以上の
年収を希望しておりました。
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A.
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私はこれまで1度しか
正社員で就業したことがなく、
それ以外はすべて派遣での
就業だった事もあり、
いきなり社員として
転職する事に対して、
非常に不安だったのですが、
試用期間を派遣として
就業させて頂き、
入社前の印象と入社後の印象に
差がない形で入社、
転職することができました。
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A.
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他社の人材会社も登録してたのですが、
担当者はころころ変わりますし、
レスポンスも悪い為、
『ファミキャリ』の
エージェントに出会うまで
あまり人材会社に対して
いい印象がありませんでしたが、
登録させて頂いてから、
対応してくださるエージェントが
業界に特化しており、
アドバイスも的確ですし、
非常に誠実で心強く、
安心して活動することができました。
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前職
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担当職種:3Dデザイナー
年収:460万円
年齢:40歳
居住地:東京
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現職
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担当職種:3Dデザイナー
年収:500万
年齢:40歳
居住地:東京
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A.
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私自身の経験を活かせる
会社で働きたいと思えたからです。
10年程、業務委託や派遣で
お仕事をさせて頂いていました。
今回転職した会社も
最初は派遣で
お世話になっていたのですが、
派遣で働いてみて
社風や働かれている
社員の方々の姿勢など
環境面に魅力を感じ、
また私自身の経験を
活かせることから
この会社で腰を据えて
働きたいと思いました。
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A.
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前職以上の年収は
希望していましたが、
何よりも私自身が必要とされる会社で
働きたい気持ちが強かったので、
任される仕事の内容や
与えられる役割を重視しました。
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A.
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元々は派遣として
お仕事をさせて頂いていました。
これまでも派遣として
多くのお仕事をさせて頂いていたので、
プロジェクト限定で
お世話になる予定でしたが
幸いにも現在の転職先で
良い評価を頂き、
派遣元である『ファミキャリ』の
エージェントの担当の方から
正社員採用のお話を頂きました。
私自身も長くこの会社で
働きたいという
思いがありましたので、
担当の方に
条件面などを調整頂き、
滞りなく正社員としての
採用が決定しました。
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A.
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これまで派遣でのお仕事は
全て『ファミキャリ』の
エージェントにお願いしていました。
私自身、得意としている
テイストに偏りがあるため、
こだわりも強い方なのですが、
私に合ったお仕事をご紹介頂けるので
『ファミキャリ』の
エージェントに全て
お任せしていました。
今回も私に合った
お仕事をご紹介頂き、
正社員採用に至るまでの
調整事についての対応も早く、
私は仕事に
集中することができたので、
大変感謝しています。
改めてこれまでお願いして
良かったと思いました。
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『ファミキャリ』よくある質問と回答
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『ファミキャリ』への
よくある質問を
Q&A方式にまとめて
ご紹介して参ります!
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A.
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可能です。
ただし、ご自分で考えられた
企画書は必須となります。
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A.
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経験者採用に比べて
数は少ないですが、
求人はあります。
昨今では派遣での求人が増えており
実績も多くあります。
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A.
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可能ですが、職種によって
求められるスキルが異なりますので、
エージェントにご相談ください。
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A.
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ご相談下さい。
担当エージェントが
ご無理のないように
スケジュールを
組ませていただきます。
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A.
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決定後1~2ヶ月後に入社などは
よくある事例です。
まずは一度ご相談ください。
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A.
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現在在職中の方でも
スムーズな転職活動が行えるよう
サポートしております。
定時後の20時や21時に
面接を受けられる方も
数多くいらっしゃいますので、
ご安心ください。
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A.
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転職活動は計画的に
動かれることがベストです。
半年後の転職を予定されていても、
候補者様のご要望にあわせた
転職活動のスケジュールを
一緒に考案いたしますので、
まずはご相談ください。
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A.
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一般的に2~3月、8~9月、年末が
それぞれ求人の多い時期になりますが、
必ずしもご希望とされる企業様が
そのタイミングで
求人を掲出するとは限りません。
定期的に『ファミキャリ』にて
チェックされることを
おススメします。
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A.
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可能です。
その際の選考状況など
エージェントにご共有いただけると、
混乱も生じず、
その後の流れが
スムーズになりますので、
ご共有ください。
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A.
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再応募を一切受け付けないという
企業は少ないです。
状況が変わっている場合もありますので、
まずは担当エージェントに
ご相談ください。
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A.
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はい、経験豊富なエージェントが
退社?入社の流れにおいても
アドバイスをさせていただきます。
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A.
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はい。
理由を聞かれた際は
業界も狭いので
正直に答えた方がいいかと思います。
理由より伝え方が重要になります。
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A.
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在職中に就職活動をする方の
方が多いです。
理由は、収入面や心理面での
不安も少ないからです。
更に、私共エージェントに
お任せ頂ければ、
求人を探すことや、
面接日時の調整などの手間も省けます。
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A.
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企業により面接回数が異なるので
一概にはお答えできませんが、
応募から内定まで
約1ヶ月?1ヶ月半ほどかかることを
想定してください。
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A.
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さまざまな企業と取引がございますので、
これまで弊社に蓄積された豊富な情報を、
求人紹介の際や面接前などに
アドバイスさせていただきます。
それにより選考を
有利に進めることが可能です。
また条件などの交渉もおこないますので、
お一人で探すよりも
効率的且つより良い条件で
転職できる可能性があります。
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『ファミキャリ』ご紹介可能企業例
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『スカウトサービス』お申し込みから入社までの流れ
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01.スカウトサービスに申し込む
02.ご経歴をもとにお仕事のご紹介(※面談を実施する事も)
03.企業へのご推薦
04.企業との面談
05.内定・入社
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お申し込みフォームにて、
プロフィール情報・ご経歴を
入力してください。
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※ご経歴などにより
条件に合致する求人のない場合は、
ご紹介までお時間を
いただくことがございます。
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☆『転職の面接でよくある質問』
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01.志望動機
02.退職理由
03.実務経験
04.仕事観
05.自己PR
06.入社時期
07.最後に(質問の有無)
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最後に、皆様の転職活動のご成功と
新天地での一層のご活躍を
心よりお祈り申し上げます。
最後までお読み頂き
ありがとうございました。
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↓ゲーム業界転職に使える『ファミキャリ』はコチラから↓
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↓ ↓ ↓ ↓ ↓
ゲーム業界 正社員・契約社員で働くならファミキャリ!
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☆開運招福・吉兆来福・運気好転・千客万来☆
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開運招福・吉兆来福・運気好転・千客万来。
あなた様の
お幸せと健やかな日々を
お祈り申し上げます。
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☆就職・転職・就活特集の次回です☆
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☆就職・転職・就活特集の前回です☆
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☆美幸生活のオススメ記事です☆
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☆美花生活のオススメ記事です☆
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☆美笑生活のオススメ記事です☆
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